스페셜포스로 알려진 게임사예요.
재무 요약
10개 기간 · 억원이 그룹엔 게임사와 기업용 소프트웨어(SI·보안·AI) 회사가 섞여 있어요. 게임은 신작 하나로 실적이 크게 출렁이는 흥행 사업이고, 기업용 SW는 수주·구독 기반이라 상대적으로 꾸준해요. 겨울(4분기)에 수주가 몰려 1분기가 약해 보이는 회사도 많아요. 아래 표에서 색칠한 매출액과 영업이익률을 눈여겨보세요.
| 항목 | 2016 | 2017 | 2018 | 2019 | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025 | 경쟁사 ⓘ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 매출액 | 109억 | 76억 | 64억 | 61억 | 38억 | 63억 | 71억 | 166억 | 256억 | 159억 | 7,839억 |
| 영업이익 ● | 16억 | -55억 | -59억 | -45억 | -35억 | -38억 | -96억 | -133억 | -96억 | -19억 | 2,756억 |
| 당기순이익 | -3억 | -97억 | -87억 | -57억 | -82억 | -153억 | -144억 | -280억 | -142억 | -89억 | 2,943억 |
| 영업이익률 | 14.7% | -72.4% | -92.2% | -73.8% | -92.1% | -60.3% | -135.2% | -80.1% | -37.5% | -11.9% | 37.9% |
| ROE | -0.9% | -45.1% | -48.1% | -46.0% | -115.5% | -31.4% | -25.7% | -98.6% | -107.6% | -161.8% | — |
| 부채비율 | 112.3% | 134.0% | 9.9% | 20.2% | 195.8% | 31.4% | 17.9% | 32.7% | 75.8% | 140.0% | 40.7% |
| 자산총계 | 673억 | 503억 | 199억 | 149억 | 210억 | 641억 | 660억 | 376억 | 233억 | 133억 | 6.5조 |
| 자본총계 | 317억 | 215억 | 181억 | 124억 | 71억 | 487억 | 560억 | 284억 | 132억 | 55억 | 4.7조 |
| 부채총계 | 356억 | 288억 | 18억 | 25억 | 139억 | 153억 | 100억 | 93억 | 100억 | 77억 | 1.8조 |
| EPS | — | -656원 | -552원 | -359원 | -508원 | -736원 | -347원 | -2,084원 | -1,013원 | -635원 | — |
| PER | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — |
| PBR | 16.23배 | 14.28배 | 13.55배 | 16.67배 | 25.28배 | 6.01배 | 1.18배 | 1.99배 | 1.68배 | 2.74배 | — |
| 배당수익률 | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — |
표에서 항목을 누르면 아래 그래프가 그 지표로 바뀝니다
지금은 영업이익 10년 추이.
10년 내 영업이익 최고 16억원(2016) · 최저 -133억원(2023). 최신 2025년은 -19억원입니다.
업종 전체 종합
게임 소프트웨어 개발 및 공급업 25사 합계 · 억원같은 업종(게임 소프트웨어 개발 및 공급업) 전 종목의 재무를 합산한 종합 재무제표예요. 위 회사 표와 같은 방식(항목을 누르면 그 지표 그래프)입니다. 연도마다 편입 종목 수가 달라 합계 규모에 영향이 있어요.
| 항목 | 2014 | 2015 | 2016 | 2017 | 2018 | 2019 | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025 | 26 1Q |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 매출액 ● | 356억 | 273억 | 2.6조 | 5.5조 | 7.0조 | 7.6조 | 9.7조 | 11.4조 | 12.2조 | 12.1조 | 13.3조 | 14.1조 | 4.0조 |
| 영업이익 | 30억 | 71억 | 4,160억 | 9,609억 | 1.1조 | 1.2조 | 2.0조 | 1.8조 | 1.3조 | 1.2조 | 2.0조 | 2.1조 | 8,963억 |
| 당기순이익 | — | -290억 | 1,966억 | -2,495억 | 9,256억 | 9,308억 | 1.5조 | 2.5조 | -8,163억 | 2,617억 | 1.6조 | 1.3조 | 9,926억 |
| 영업이익률 | 8.4% | 26.0% | 15.8% | 17.3% | 16.5% | 16.3% | 20.3% | 15.9% | 10.9% | 10.3% | 15.4% | 14.9% | 22.2% |
| ROE | — | -273.6% | 4.8% | -3.1% | 9.5% | 8.5% | 11.1% | 11.9% | -4.0% | 1.2% | 6.7% | 5.4% | — |
| 부채비율 | -260.7% | 542.5% | 21.9% | 51.5% | 36.4% | 33.0% | 38.1% | 54.4% | 52.1% | 48.9% | 42.3% | 47.5% | 45.7% |
| 자산총계 | 368억 | 681억 | 5.0조 | 12.4조 | 13.3조 | 14.5조 | 19.6조 | 32.7조 | 31.6조 | 31.2조 | 34.2조 | 36.0조 | 34.8조 |
| 자본총계 | -229억 | 106억 | 4.1조 | 8.2조 | 9.8조 | 10.9조 | 13.6조 | 20.6조 | 20.2조 | 21.0조 | 24.0조 | 24.4조 | 23.9조 |
| 부채총계 | 597억 | 575억 | 9,044억 | 4.2조 | 3.6조 | 3.6조 | 5.2조 | 11.2조 | 10.5조 | 10.2조 | 10.2조 | 11.6조 | 10.9조 |
| 집계 종목 수 | 1사 | 1사 | 17사 | 19사 | 19사 | 19사 | 24사 | 24사 | 25사 | 25사 | 25사 | 25사 | 25사 |
표에서 항목을 누르면 아래 그래프가 그 지표로 바뀝니다
지금은 매출액 10년 추이.
게임은 신작 사이클, 기업용 SW는 수주 사이클을 타는 국면이에요. 게임 대형사는 리니지류 의존을 줄이는 신작 성과가 관건이고, AI·보안·의료 SW 쪽은 아직 적자인 회사가 많지만 AI 투자 붐이 수요를 끌어올리는 중이에요. 1분기는 계절적으로 약한 회사가 많아 연간 흐름으로 보는 게 좋아요. 업종 전체 영업이익률: 2015년 26.0% → 2025년 14.9% → 26 1Q 22.2%로 반등.
동종업계 비교
게임 소프트웨어 개발 및 공급업 25개사 · 최신 사업보고서 · 컬럼 눌러 정렬| # | 회사 | 매출▼ | 영업이익⇅ | 전년비⇅ | 영업이익률⇅ | 순이익률⇅ | ROE⇅ | 부채비율⇅ | PER⇅ | PBR⇅ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 크래프톤 ↗ | 3.3조 | 1.1조 | +22.8% | +31.7% | +22.1% | +10.2% | 31% | 14.8배 | 1.5배 |
| 2 | 넷마블 ↗ | 2.8조 | 3,525억 | +6.4% | +12.4% | +8.1% | +4.2% | 47% | 13.9배 | 0.6배 |
| 3 | NHN ↗ | 2.5조 | 1,324억 | +2.4% | +5.3% | +2.1% | +2.9% | 118% | 36.3배 | 0.8배 |
| 4 | 컴투스 ↗ | 6,964억 | 26억 | +0.4% | +0.4% | +1.3% | +0.9% | 51% | 9.3배 | 0.3배 |
| 5 | 위메이드 ↗ | 6,140억 | 107억 | -13.7% | +1.7% | -4.4% | -3.3% | 115% | — | 1.3배 |
| 6 | 골프존 ↗ | 4,833억 | 681억 | -22.1% | +14.1% | +2.7% | +2.9% | 41% | 9.2배 | 0.5배 |
| 7 | 카카오게임즈 ↗ | 4,650억 | -396억 | -25.9% | -8.5% | -30.8% | -11.9% | 123% | — | 0.6배 |
| 8 | 네오위즈 ↗ | 4,327억 | 600억 | +18.0% | +13.9% | +10.4% | +8.1% | 22% | 7.2배 | 0.7배 |
| 9 | 펄어비스 ↗ | 3,656억 | -148억 | +6.8% | -4.1% | -2.3% | -1.1% | 44% | — | 2.5배 |
| 10 | 데브시스터즈 ↗ | 2,956억 | 64억 | +25.1% | +2.1% | +3.7% | +6.4% | 79% | 19.4배 | 1.2배 |
| 24 | 드래곤플라이 ★ | 159억 | -19억 | -38.0% | -12.2% | -55.8% | -159.7% | 139% | — | 2.7배 |
업종 = 화면 표기 업종(KSIC 세분류)과 동일 · 최신 사업보고서 연결 요약재무 · PER·PBR은 최신 거래일 시세 기준(적자·산출불가는 —) · 순위는 업종 전 종목 기준 · 추정치 없음
품목별 매출
2025년 · 총매출 159억 · DART 사업보고서 원문 ↗이 회사 매출이 어떤 제품(품목)에서 나오는지예요. 잘 팔리는 제품이 무엇이고 한 제품에 너무 쏠렸는지, 새 제품이 크고 있는지를 봐요.
품목별 매출 비중 (2025)
- 자동차흡음재사업 · 자동차흡음재 · 제품54.9%87억
- 게임사업 · 온라인,모바일게임등 · 부분유료32.5%52억
- 기능성필름사업 · 기능성필름 · 제품12.6%20억
| 품목 | 매출 | 비중 | 전년비 | 비중Δ |
|---|---|---|---|---|
| 자동차흡음재사업 · 자동차흡음재 · 제품 | 87억 | 54.9% | +75.8% | +35.5%p |
| 게임사업 · 온라인,모바일게임등 · 부분유료 | 52억 | 32.5% | -73.4% | -43.4%p |
| 기능성필름사업 · 기능성필름 · 제품 | 20억 | 12.6% | +63.8% | +7.8%p |
비중은 품목 매출 합 기준 · 전년비·비중Δ는 품목별 매출 증감 ·출처: DART 사업보고서 매출실적(품목별 소계 — 소계합=총매출 검산 통과)
최대주주·지분구조
2025 · 내부지분 11.0% · 유통 89.0%- (주)에이치피앤케이인베스트먼트 본인10.99%
주주환원·주요사항
2025 · DART 사업보고서자사주 당해 자기주식 취득·처분 없음.
고래 지분 추이
2014~2025 · 5% 이상 9명| 보고자 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 변화 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 주식회사에이치피앤케이인베스트먼트 | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | 11.0 | 0.0%p |
| ㈜비에프랩스(구.㈜시티랩스) | · | · | · | · | · | · | · | · | · | 14.5 | 8.2 | 7.3 | -7.2%p |
| 해성옵틱스(주) | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | 6.3 | 5.6 | -0.7%p |
| 박철우이탈 | 23.9 | 23.9 | 22.9 | 22.7 | 21.1 | 21.1 | 6.4 | · | · | · | · | · | -17.5%p |
| 박철승이탈 | 20.2 | 20.2 | 19.2 | 19.1 | 17.7 | 17.7 | · | · | · | · | · | · | -2.4%p |
| KB자산운용이탈 | 6.5 | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | 0.0%p |
| (주)드래곤플라이이탈 | 3.6 | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | 0.0%p |
| (주)시스웍이탈 | · | · | · | · | · | · | 18.6 | 26.1 | 5.8 | · | · | · | -12.8%p |
| (주)피에이치씨이탈 | · | · | · | · | · | · | · | · | 8.1 | · | · | · | 0.0%p |
열람 원장
1개 회계연도 · 출처 링크 ▾
| 연도 | 매출 | 영업이익 | 영익률 | ROE | 부채비율 | 출처 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025 | 159억 | -19억 | -12.2% | -159.7% | 139.3% | 원문 |