통신 과금 소프트웨어 회사예요.
재무 요약
11개 기간 · 억원이 그룹엔 게임사와 기업용 소프트웨어(SI·보안·AI) 회사가 섞여 있어요. 게임은 신작 하나로 실적이 크게 출렁이는 흥행 사업이고, 기업용 SW는 수주·구독 기반이라 상대적으로 꾸준해요. 겨울(4분기)에 수주가 몰려 1분기가 약해 보이는 회사도 많아요. 아래 표에서 색칠한 매출액과 영업이익률을 눈여겨보세요.
| 항목 | 2016 | 2017 | 2018 | 2019 | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025 | 26 1Q | 경쟁사 ⓘ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 매출액 | 565억 | 469억 | 623억 | 602억 | 567억 | 575억 | 536억 | 449억 | 479억 | 668억 | 160억 | 514억 |
| 영업이익 ● | 3억 | -18억 | 17억 | 28억 | 43억 | 24억 | -4억 | -32억 | -2억 | 22억 | 1억 | -7억 |
| 당기순이익 | 3억 | -35억 | 23억 | 20억 | 74억 | 42억 | 1억 | -13억 | 13억 | 32억 | 6억 | 103억 |
| 영업이익률 | 0.5% | -3.8% | 2.7% | 4.7% | 7.6% | 4.2% | -0.7% | -7.1% | -0.4% | 3.3% | 0.6% | -14.2% |
| ROE | 0.7% | -9.0% | 5.7% | 4.8% | 15.1% | 7.9% | 0.2% | -2.5% | 2.5% | 5.7% | — | — |
| 부채비율 | 26.1% | 43.4% | 37.8% | 56.3% | 23.2% | 27.7% | 26.6% | 17.0% | 22.7% | 24.9% | 20.8% | 139.8% |
| 자산총계 | 533억 | 555억 | 561억 | 659억 | 605억 | 678억 | 662억 | 599억 | 648억 | 698억 | 683억 | 5,124억 |
| 자본총계 | 422억 | 387억 | 407억 | 421억 | 491억 | 531억 | 523억 | 511억 | 528억 | 559억 | 566억 | 2,521억 |
| 부채총계 | 110억 | 168억 | 154억 | 237억 | 114억 | 147억 | 139억 | 87억 | 120억 | 139억 | 118억 | 2,603억 |
| EPS | — | -519원 | 343원 | 301원 | 731원 | 416원 | 12원 | -134원 | 128원 | 321원 | — | — |
| PER | — | — | 20.4배 | 20.9배 | 8.3배 | 25.8배 | 411.2배 | — | 29.6배 | 15.8배 | — | — |
| PBR | 2.21배 | 2.58배 | 1.76배 | 1.53배 | 1.27배 | 2.08배 | 0.97배 | 1.05배 | 0.73배 | 0.93배 | — | — |
| 배당수익률 | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — |
표에서 항목을 누르면 아래 그래프가 그 지표로 바뀝니다
지금은 영업이익 10년 추이.
10년 내 영업이익 최고 43억원(2020) · 최저 -32억원(2023). 최신 2025년은 22억원입니다. · 최근 2026년 1분기: 매출 160억·영업이익 1억(영업이익률 0.6%), 영업이익 직전분기 -87.5%.
업종 전체 종합
시스템ㆍ응용 소프트웨어 개발 및 공급업 93사 합계 · 억원같은 업종(시스템ㆍ응용 소프트웨어 개발 및 공급업) 전 종목의 재무를 합산한 종합 재무제표예요. 위 회사 표와 같은 방식(항목을 누르면 그 지표 그래프)입니다. 연도마다 편입 종목 수가 달라 합계 규모에 영향이 있어요.
| 항목 | 2016 | 2017 | 2018 | 2019 | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025 | 2026 | 26 1Q |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 매출액 ● | 2.6조 | 2.9조 | 3.3조 | 3.6조 | 3.8조 | 4.6조 | 5.3조 | 6.8조 | 7.5조 | 8.7조 | 789억 | 2.1조 |
| 영업이익 | 937억 | 1,265억 | 1,419억 | 1,980억 | 3,281억 | 4,222억 | 3,390억 | 2,312억 | 1,255억 | 2,674억 | 50억 | 308억 |
| 당기순이익 | 197억 | -333억 | 151억 | 1,117억 | 942억 | 2,302억 | 1,712억 | 893억 | -89억 | 1,732억 | 61억 | 709억 |
| 영업이익률 | 3.7% | 4.4% | 4.3% | 5.4% | 8.6% | 9.2% | 6.3% | 3.4% | 1.7% | 3.1% | 6.3% | 1.5% |
| ROE | 0.9% | -1.4% | 0.6% | 3.7% | 2.8% | 4.9% | 3.3% | 1.4% | -0.1% | 2.2% | 13.6% | — |
| 부채비율 | 67.5% | 77.2% | 70.5% | 81.5% | 102.2% | 86.7% | 65.8% | 66.7% | 67.9% | 67.9% | 43.3% | 75.5% |
| 자산총계 | 3.7조 | 4.2조 | 4.6조 | 5.5조 | 6.9조 | 8.8조 | 8.7조 | 10.7조 | 12.2조 | 13.3조 | 642억 | 11.0조 |
| 자본총계 | 2.2조 | 2.3조 | 2.7조 | 3.0조 | 3.4조 | 4.7조 | 5.2조 | 6.4조 | 7.2조 | 7.9조 | 448억 | 6.2조 |
| 부채총계 | 1.5조 | 1.8조 | 1.9조 | 2.5조 | 3.5조 | 4.1조 | 3.4조 | 4.3조 | 4.9조 | 5.4조 | 194억 | 4.7조 |
| 집계 종목 수 | 39사 | 46사 | 46사 | 46사 | 69사 | 69사 | 69사 | 93사 | 93사 | 93사 | 1사 | 92사 |
표에서 항목을 누르면 아래 그래프가 그 지표로 바뀝니다
지금은 매출액 10년 추이.
게임은 신작 사이클, 기업용 SW는 수주 사이클을 타는 국면이에요. 게임 대형사는 리니지류 의존을 줄이는 신작 성과가 관건이고, AI·보안·의료 SW 쪽은 아직 적자인 회사가 많지만 AI 투자 붐이 수요를 끌어올리는 중이에요. 1분기는 계절적으로 약한 회사가 많아 연간 흐름으로 보는 게 좋아요. 업종 전체 영업이익률: 2021년 9.2% → 2026년 6.3%.
동종업계 비교
시스템ㆍ응용 소프트웨어 개발 및 공급업 93개사 · 최신 사업보고서 · 컬럼 눌러 정렬| # | 회사 | 매출▼ | 영업이익⇅ | 전년비⇅ | 영업이익률⇅ | 순이익률⇅ | ROE⇅ | 부채비율⇅ | PER⇅ | PBR⇅ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | KG이니시스 ↗ | 1.4조 | 986억 | +0.3% | +7.3% | — | — | 162% | 5.3배 | 0.5배 |
| 2 | 한컴위드 ↗ | 7,712억 | 61억 | +72.1% | +0.8% | +1.2% | +6.3% | 67% | 11.5배 | 0.6배 |
| 3 | 유비벨록스 ↗ | 6,679억 | 215억 | +10.0% | +3.2% | -2.9% | -7.4% | 110% | — | 0.5배 |
| 4 | 지어소프트 ↗ | 5,871억 | 251억 | +7.3% | +4.3% | +3.3% | +8.5% | 40% | 8.6배 | 0.7배 |
| 5 | 가비아 ↗ | 3,357억 | 405억 | +18.9% | +12.1% | +9.3% | +8.3% | 68% | 38.1배 | 3.5배 |
| 6 | 코나아이 ↗ | 3,092억 | 889억 | +30.8% | +28.8% | +24.1% | +28.9% | 117% | 7.7배 | 2.2배 |
| 7 | 아이티센피엔에스 ↗ | 2,696억 | -3억 | +158.1% | -0.1% | -1.7% | -17.7% | 681% | — | 1.5배 |
| 8 | 안랩 ↗ | 2,677억 | 333억 | +2.7% | +12.4% | +19.2% | +13.7% | 30% | 9.3배 | 1.3배 |
| 9 | GC메디아이 ↗ | 1,977억 | 75억 | +3.7% | +3.8% | +19.1% | +23.8% | 43% | 4.0배 | 1.0배 |
| 10 | MDS테크 ↗ | 1,877억 | 58억 | +13.4% | +3.1% | +3.3% | +4.3% | 48% | 8.3배 | 0.5배 |
| 25 | 엔텔스 ★ | 668억 | 22억 | +39.4% | +3.2% | +4.7% | +5.7% | 1% | 8.1배 | 0.5배 |
업종 = 화면 표기 업종(KSIC 세분류)과 동일 · 최신 사업보고서 연결 요약재무 · PER·PBR은 최신 거래일 시세 기준(적자·산출불가는 —) · 순위는 업종 전 종목 기준 · 추정치 없음
원가 체질
외주·운반 주도 · 총 142억원가 체질은 이 회사가 물건을 만들 때 돈을 어디에 가장 많이 쓰는지예요. 원재료·인건비·설비(감가상각) 중 무엇이 큰지에 따라, 원자재값이 오를 때·공장을 덜 돌릴 때처럼 어떤 상황에서 이익이 흔들리는지가 달라져요.
- 외주·운반51.9%74억
- 인건비34.5%49억
- 원재료7.5%11억
- 감가상각1.4%2억
- 기타4.7%7억
외주(다른 회사에 맡기는 비용) 비중이 커요. 직접 생산보다 위탁·용역에 의존하는 구조라, 외주 단가와 협력사 상황이 원가를 좌우해요.
사업부문별 실적
2025년 · 총매출 668억 · DART 사업보고서 원문 ↗이 회사 매출이 어느 사업부문에서 나오는지예요. 어느 사업이 이익을 이끄는지, 한 곳에 너무 쏠렸는지 봐요.
부문별 매출 비중 (2025)
- 고객과의계약에서생기는수익88.0%587억
- 고객과의계약에서생기는수익12.0%80억
| 부문 | 매출 | 비중 | 전년비 | 비중Δ | 주요 제품 |
|---|---|---|---|---|---|
| 고객과의계약에서생기는수익 | 587억 | 88.0% | +35.9% | -2.3%p | 기간에걸쳐인식 |
| 고객과의계약에서생기는수익 | 80억 | 12.0% | +72.1% | +2.3%p | 한시점에인식 |
비중은 부문 매출 합 기준 · 전년비·비중Δ는 부문별 매출 증감 ·출처: DART 사업보고서 부문정보(부문합=총매출 검산 통과분)
주주 친화 ● 양호
10년 공시 · 건수주주 친화는 회사가 주주에게 돌려준 일(배당·자사주 소각)과 주주 몫을 묽힌 일 (유상증자·전환사채) 중 뭐가 많았는지예요. 돌려준 게 많으면 주주 친화적(양호), 묽힌 게 많으면 주의예요.
- 자기주식취득4
- 해당 공시 없음0
최대주주·지분구조
2025 · 내부지분 25.6% · 유통 74.4%- (주)에치에프알 최대주주25.64%
주주환원·주요사항
2025 · DART 사업보고서자사주 2025년 자기주식 취득 144,500주(보유 — 소각 전엔 환원 확정 아님) · 처분 140,000주(유통 가능 주식 증가 가능 · 처분 목적 확인)
고래 지분 추이
2014~2025 · 5% 이상 4명| 보고자 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 변화 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| (주)에치에프알 | · | · | · | · | · | · | 19.4 | 19.6 | 19.6 | 25.6 | 25.6 | 25.6 | +6.2%p |
| 심재희이탈 | 19.4 | 19.4 | 19.4 | 19.4 | 19.4 | 19.4 | · | · | · | · | · | · | 0.0%p |
| SK텔레콤(주)이탈 | 6.0 | 6.0 | 6.0 | 6.0 | 6.0 | 6.0 | 6.0 | 6.0 | 6.0 | · | · | · | +0.1%p |
| 정태화이탈 | · | 763.0 | 7.8 | 7.8 | 7.8 | 7.8 | · | · | · | · | · | · | -755.3%p |
열람 원장
1개 회계연도 · 출처 링크 ▾
| 연도 | 매출 | 영업이익 | 영익률 | ROE | 부채비율 | 출처 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025 | 668억 | 22억 | 3.2% | 5.7% | 1.0% | 원문 |