스코넥276040
IT 서비스 · 2026-07-31
시가총액
71억
PER
PBR
0.54

VR 게임·콘텐츠 회사예요.

재무 요약

6개 기간 · 억원

이 그룹엔 게임사와 기업용 소프트웨어(SI·보안·AI) 회사가 섞여 있어요. 게임은 신작 하나로 실적이 크게 출렁이는 흥행 사업이고, 기업용 SW는 수주·구독 기반이라 상대적으로 꾸준해요. 겨울(4분기)에 수주가 몰려 1분기가 약해 보이는 회사도 많아요. 아래 표에서 색칠한 매출액과 영업이익률을 눈여겨보세요.

항목202020212022202320242025경쟁사
매출액62억44억68억7,839억
영업이익-59억-75억-122억2,756억
당기순이익-89억-38억-44억-53억-66억-219억2,943억
영업이익률-95.2%-170.5%-179.4%37.9%
ROE494.4%760.0%-17.3%-23.2%-37.9%-165.9%
부채비율-511.1%-1200.0%16.5%13.2%12.6%56.1%40.7%
자산총계74억55억297억258억195억206억6.5조
자본총계-18억-5억255억228억174억132억4.7조
부채총계92억60억42억30억22억74억1.8조
EPS-1,385원-404원-369원
PER
PBR11.45배7.15배3.31배2.42배
배당수익률

표에서 항목을 누르면 아래 그래프가 그 지표로 바뀝니다
지금은 영업이익 10년 추이.

10억-26억-61억-96억-132억-59억-75억-122억202020212022202320242025
해석

10년 내 영업이익 최고 -59억원(2023) · 최저 -122억원(2025). 최신 2025년은 -122억원입니다. 지금이 10년 바닥권입니다. · 업황 저점 국면 — 회복 시 이익 레버리지 기대

업종 전체 종합

게임 소프트웨어 개발 및 공급업 25사 합계 · 억원

같은 업종(게임 소프트웨어 개발 및 공급업) 전 종목의 재무를 합산한 종합 재무제표예요. 위 회사 표와 같은 방식(항목을 누르면 그 지표 그래프)입니다. 연도마다 편입 종목 수가 달라 합계 규모에 영향이 있어요.

항목20142015201620172018201920202021202220232024202526 1Q
매출액356억273억2.6조5.5조7.0조7.6조9.7조11.4조12.2조12.1조13.3조14.1조4.0조
영업이익30억71억4,160억9,609억1.1조1.2조2.0조1.8조1.3조1.2조2.0조2.1조8,963억
당기순이익-290억1,966억-2,495억9,256억9,308억1.5조2.5조-8,163억2,617억1.6조1.3조9,926억
영업이익률8.4%26.0%15.8%17.3%16.5%16.3%20.3%15.9%10.9%10.3%15.4%14.9%22.2%
ROE-273.6%4.8%-3.1%9.5%8.5%11.1%11.9%-4.0%1.2%6.7%5.4%
부채비율-260.7%542.5%21.9%51.5%36.4%33.0%38.1%54.4%52.1%48.9%42.3%47.5%45.7%
자산총계368억681억5.0조12.4조13.3조14.5조19.6조32.7조31.6조31.2조34.2조36.0조34.8조
자본총계-229억106억4.1조8.2조9.8조10.9조13.6조20.6조20.2조21.0조24.0조24.4조23.9조
부채총계597억575억9,044억4.2조3.6조3.6조5.2조11.2조10.5조10.2조10.2조11.6조10.9조
집계 종목 수1사1사17사19사19사19사24사24사25사25사25사25사25사

표에서 항목을 누르면 아래 그래프가 그 지표로 바뀝니다
지금은 매출액 10년 추이.

15.2조11.1조7.0조3.0조-1.1조356억273억2.6조5.5조7.0조7.6조9.7조11.4조12.2조12.1조13.3조14.1조4.0조20142015201620172018201920202021202220232024202526 1Q
업종 해석

게임은 신작 사이클, 기업용 SW는 수주 사이클을 타는 국면이에요. 게임 대형사는 리니지류 의존을 줄이는 신작 성과가 관건이고, AI·보안·의료 SW 쪽은 아직 적자인 회사가 많지만 AI 투자 붐이 수요를 끌어올리는 중이에요. 1분기는 계절적으로 약한 회사가 많아 연간 흐름으로 보는 게 좋아요. 업종 전체 영업이익률: 2015년 26.0% → 2025년 14.9% → 26 1Q 22.2%로 반등.

동종업계 비교

게임 소프트웨어 개발 및 공급업 25개사 · 최신 사업보고서 · 컬럼 눌러 정렬
매출 25위/25영업이익 22위/25영업이익률 25위/25ROE 25위/25부채비율↓ 19위/25
#회사매출영업이익전년비영업이익률순이익률ROE부채비율PERPBR

업종 = 화면 표기 업종(KSIC 세분류)과 동일 · 최신 사업보고서 연결 요약재무 · PER·PBR은 최신 거래일 시세 기준(적자·산출불가는 —) · 순위는 업종 전 종목 기준 · 추정치 없음

사업부문별 실적

2025년 · 총매출 68억 · DART 사업보고서 원문 ↗

이 회사 매출이 어느 사업부문에서 나오는지예요. 어느 사업이 이익을 이끄는지, 한 곳에 너무 쏠렸는지 봐요.

부문별 매출 비중 (2025)

총매출68억
  • 용역매출74.3%50억
  • 서비스매출17.7%12억
  • 제품매출8.0%5억
  • 로열티수익0.1%0억
부문매출비중전년비비중Δ주요 제품
용역매출50억74.3%+31.5%-11.8%p
서비스매출12억17.7%+237.5%+9.7%p
제품매출5억8.0%+108.8%+2.2%p
로열티수익0억0.1%-16.3%-0.0%p

비중은 부문 매출 합 기준 · 전년비·비중Δ는 부문별 매출 증감 ·출처: DART 사업보고서 부문정보(부문합=총매출 검산 통과분)

주주 친화 주의

10년 공시 · 건수

주주 친화는 회사가 주주에게 돌려준 일(배당·자사주 소각)과 주주 몫을 묽힌 일 (유상증자·전환사채) 중 뭐가 많았는지예요. 돌려준 게 많으면 주주 친화적(양호), 묽힌 게 많으면 주의예요.

주주 환원0
  • 해당 공시 없음0
최근 3년 0이력 없음
지분 희석4
  • 전환사채권발행3
  • 유상증자1
최근 3년 4최근 2026-03-24

최대주주·지분구조

2025 · 내부지분 11.8% · 유통 88.2%
내부지분 11.8%유통 88.2%
  • 주식회사 글로메타 최대주주 본인11.47%
  • 최정환 미등기임원0.21%
  • 육종현 미등기임원0.12%

주주환원·주요사항

2025 · DART 사업보고서
등기이사 보수
1인 0억
5명 · 총 2억
직원
71명
평균 0.55억
감사의견
의견거절
예지회계법인

자사주 당해 자기주식 취득·처분 없음.

고래 지분 추이

2021~2025 · 5% 이상 7
고래 지분 추이 (5% 이상 주주)
황대실 41.1%이탈주식회사글로메타 11.5%한국투자-엠포드제1호신기술사업투자조합 9.6%이탈한국산업은행벤처기술금융실 8.2%이탈엠포드-스코넥개인투자조합제1호 7.2%이탈스케일업금융실 6.5%이탈
44%32%21%9%-3%2122232425
5% 이상 합계
11.5%
2025 · 1
2021 대비
-63.4%p
74.9% → 11.5%
이탈 보고자
5
5% 아래로
보고자2122232425변화
주식회사글로메타····11.50.0%p
우리사주조합·0.60.10.00.0-0.6%p
황대실이탈41.1····0.0%p
한국투자-엠포드제1호신기술사업투자조합이탈14.611.59.6··-5.0%p
엠포드-스코넥개인투자조합제1호이탈11.08.77.2··-3.8%p
한국산업은행벤처기술금융실이탈8.2····0.0%p
스케일업금융실이탈·6.5···0.0%p

열람 원장

1개 회계연도 · 출처 링크 ▾
연도매출영업이익영익률ROE부채비율출처
202568억-122억-181.0%-165.6%55.9%원문