시각효과(VFX) 회사예요.
재무 요약
7개 기간 · 억원콘텐츠(영화·드라마·방송)는 흥행 산업이라 작품 하나로 실적이 크게 출렁여요. K-콘텐츠 글로벌 판매가 성장 축이에요.
| 항목 | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025 | 26 1Q | 경쟁사 ⓘ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 매출액 | 202억 | 332억 | 406억 | 423억 | 501억 | 367억 | 93억 | 725억 |
| 영업이익 ● | — | — | — | -261억 | -173억 | -190억 | -56억 | 32억 |
| 당기순이익 | -14억 | -35억 | -127억 | -252억 | -283억 | -176억 | -51억 | 30억 |
| 영업이익률 | — | — | — | -61.7% | -34.5% | -51.8% | -60.2% | 3.7% |
| ROE | -9.5% | -2.8% | -10.3% | -25.6% | -40.4% | -32.8% | — | — |
| 부채비율 | 52.7% | 13.1% | 18.9% | 28.9% | 30.8% | 30.6% | 34.6% | 33.9% |
| 자산총계 | 227억 | 1,437억 | 1,463억 | 1,271억 | 917억 | 700억 | 651억 | 5,389억 |
| 자본총계 | 148억 | 1,272억 | 1,230억 | 986억 | 701억 | 536억 | 483억 | 4,181억 |
| 부채총계 | 78억 | 166억 | 233억 | 285억 | 216억 | 164억 | 167억 | 1,208억 |
| EPS | — | -185원 | -560원 | -1,112원 | -1,223원 | -762원 | — | — |
| PER | — | — | — | — | — | — | — | — |
| PBR | — | 12.28배 | 3.17배 | 2.80배 | 1.82배 | 1.79배 | — | — |
| 배당수익률 | — | — | — | — | — | — | — | — |
표에서 항목을 누르면 아래 그래프가 그 지표로 바뀝니다
지금은 영업이익 10년 추이.
10년 내 영업이익 최고 -173억원(2024) · 최저 -261억원(2023). 최신 2025년은 -190억원입니다. · 최근 2026년 1분기: 매출 93억·영업이익 -56억(영업이익률 -60.2%), 영업이익 직전분기 -273.3%.
업종 전체 종합
영화, 비디오물 및 방송 프로그램 제작업 10사 합계 · 억원같은 업종(영화, 비디오물 및 방송 프로그램 제작업) 전 종목의 재무를 합산한 종합 재무제표예요. 위 회사 표와 같은 방식(항목을 누르면 그 지표 그래프)입니다. 연도마다 편입 종목 수가 달라 합계 규모에 영향이 있어요.
| 항목 | 2016 | 2017 | 2018 | 2019 | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025 | 26 1Q |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 매출액 ● | 1,786억 | 4,157억 | 4,697억 | 5,809억 | 6,926억 | 8,027억 | 1.1조 | 1.4조 | 1.1조 | 1.1조 | 3,302억 |
| 영업이익 | 131억 | 328억 | 306억 | 241억 | 411억 | 595억 | 639억 | 49억 | -268억 | 188억 | -22억 |
| 당기순이익 | 82억 | 89억 | 64억 | 305억 | -168억 | 62억 | -435억 | -1,128억 | 72억 | -184억 | -10억 |
| 영업이익률 | 7.3% | 7.9% | 6.5% | 4.1% | 5.9% | 7.4% | 5.8% | 0.4% | -2.5% | 1.7% | -0.7% |
| ROE | 6.4% | 1.7% | 1.2% | 5.1% | -2.0% | 0.5% | -3.3% | -8.0% | 0.5% | -1.3% | — |
| 부채비율 | 66.3% | 31.9% | 42.0% | 47.4% | 53.5% | 41.6% | 53.8% | 47.6% | 36.1% | 39.3% | 41.9% |
| 자산총계 | 2,133억 | 6,867억 | 7,771억 | 8,884억 | 1.3조 | 1.8조 | 2.0조 | 2.1조 | 1.8조 | 2.0조 | 1.5조 |
| 자본총계 | 1,283억 | 5,206억 | 5,472억 | 6,028억 | 8,425억 | 1.3조 | 1.3조 | 1.4조 | 1.3조 | 1.4조 | 1.0조 |
| 부채총계 | 850억 | 1,661억 | 2,299억 | 2,855억 | 4,508억 | 5,372억 | 7,154억 | 6,699억 | 4,856억 | 5,670억 | 4,338억 |
| 집계 종목 수 | 3사 | 5사 | 5사 | 5사 | 9사 | 9사 | 9사 | 10사 | 10사 | 10사 | 10사 |
표에서 항목을 누르면 아래 그래프가 그 지표로 바뀝니다
지금은 매출액 10년 추이.
드라마 제작(스튜디오드래곤)은 방송사 편성 축소와 OTT 오리지널 수요가 교차하는 재편 국면이에요 — 넷플릭스향 대작과 IP 리쿱(재판매) 구조 확보가 수익성의 열쇠예요. 업종 전체 영업이익률: 2017년 7.9% → 2025년 1.7%.
동종업계 비교
영화, 비디오물 및 방송 프로그램 제작업 10개사 · 최신 사업보고서 · 컬럼 눌러 정렬| # | 회사 | 매출▼ | 영업이익⇅ | 전년비⇅ | 영업이익률⇅ | 순이익률⇅ | ROE⇅ | 부채비율⇅ | PER⇅ | PBR⇅ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 스튜디오드래곤 ↗ | 5,307억 | 304억 | -3.5% | +5.7% | +1.9% | +1.3% | 29% | 63.0배 | 0.8배 |
| 2 | 초록뱀미디어 ↗ | 1,722억 | 28억 | -18.1% | +1.6% | +1.8% | +1.1% | 30% | 25.6배 | 0.3배 |
| 3 | SAMG엔터 ↗ | 1,413억 | 226억 | +21.3% | +16.0% | +21.3% | +36.1% | 63% | 7.6배 | 3.1배 |
| 4 | M83 ↗ | 1,324억 | -90억 | +127.6% | -6.8% | -6.7% | -20.2% | 114% | — | 0.6배 |
| 5 | 자이언트스텝 ★ | 367억 | -190억 | -26.7% | -51.7% | -47.9% | -32.8% | 31% | — | 0.4배 |
| 6 | 팬엔터테인먼트 ↗ | 352억 | -35억 | +1.4% | -9.9% | -23.1% | -13.1% | 90% | — | 0.4배 |
| 7 | 스튜디오미르 ↗ | 164억 | -21억 | -6.7% | -13.1% | -8.7% | -3.7% | 11% | — | 0.8배 |
| 8 | 에피소드컴퍼니 ↗ | 57억 | -36억 | +0.1% | -62.6% | -111.2% | -29.7% | 32% | — | 1.7배 |
| 9 | 캔버스엔 ↗ | 40억 | -15억 | -58.4% | -36.9% | -216.5% | -86.5% | 258% | — | 2.3배 |
| 10 | 포바이포 ↗ | — | -74억 | — | — | — | — | 89% | — | 1.7배 |
업종 = 화면 표기 업종(KSIC 세분류)과 동일 · 최신 사업보고서 연결 요약재무 · PER·PBR은 최신 거래일 시세 기준(적자·산출불가는 —) · 순위는 업종 전 종목 기준 · 추정치 없음
품목별 매출
2025년 · 총매출 367억 · DART 사업보고서 원문 ↗이 회사 매출이 어떤 제품(품목)에서 나오는지예요. 잘 팔리는 제품이 무엇이고 한 제품에 너무 쏠렸는지, 새 제품이 크고 있는지를 봐요.
품목별 매출 비중 (2025)
- 콘텐츠제작(주1) · 용역매출 · 광고VFX,영상VFX,리얼타임콘텐츠,인터랙티브미디어아트매출79.6%292억
- 영상콘텐츠기획제작(주2) · 용역매출 · 영상콘텐츠촬영,기획등용역매출10.9%40억
- 장비판매(주3) · 상품및제품매출 · 방송장비상품,제품매출7.9%29억
- 장비판매(주3) · 용역매출 · 방송장비용역매출1.6%6억
| 품목 | 매출 | 영업이익 | 영업이익률 | 비중 | 전년비 | 비중Δ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 콘텐츠제작(주1) · 용역매출 · 광고VFX,영상VFX,리얼타임콘텐츠,인터랙티브미디어아트매출 | 292억 | — | — | 79.6% | -22.5% | +4.2%p |
| 영상콘텐츠기획제작(주2) · 용역매출 · 영상콘텐츠촬영,기획등용역매출 | 40억 | — | — | 10.9% | -53.5% | -6.3%p |
| 장비판매(주3) · 상품및제품매출 · 방송장비상품,제품매출 | 29억 | — | — | 7.9% | +14.3% | +2.8%p |
| 장비판매(주3) · 용역매출 · 방송장비용역매출 | 6억 | — | — | 1.6% | -50.7% | -0.8%p |
비중은 품목 매출 합 기준 · 전년비·비중Δ는 품목별 매출 증감 ·영업이익은 IFRS 부문별 보고 주석(부문합·조정 전, 연결 영업이익과 검산 일치) · 출처: DART 사업보고서 매출실적(품목별 소계 — 소계합=총매출 검산 통과)
주주 친화 ● 주의
10년 공시 · 건수주주 친화는 회사가 주주에게 돌려준 일(배당·자사주 소각)과 주주 몫을 묽힌 일 (유상증자·전환사채) 중 뭐가 많았는지예요. 돌려준 게 많으면 주주 친화적(양호), 묽힌 게 많으면 주의예요.
- 해당 공시 없음0
- 유상증자2
재고 품질 ● 경고
평가충당 16.3% · 총 3억재고 품질은 창고에 쌓인 재고가 잘 팔릴 건강한 재고인지 보는 거예요. 회사가 ‘이건 제값 못 받겠다’고 스스로 깎아둔 비중(평가충당)이 낮을수록 좋아요(5% 미만 양호·5~15% 주의·15%↑ 경고). 아래는 품목별 충당 비율이에요.
- 상품16.3%3억
최대주주·지분구조
2025 · 내부지분 37.9% · 유통 62.1%- 하승봉 최대주주 본인16.77%
- 박근호 자회사 대표이사0.01%
- 이영호 자회사 대표이사0.01%
- 강연주 최대주주의 특수관계인9.27%
- 이지철 공동 대표이사4.76%
- 심재일 미등기이사4.79%
- 안민희 등기이사0.70%
- 최성호 등기이사0.01%
주주환원·주요사항
2025 · DART 사업보고서자사주 당해 자기주식 취득·처분 없음.
고래 지분 추이
2020~2025 · 5% 이상 8명| 보고자 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 변화 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 하승봉 | 22.5 | 17.1 | 16.9 | 16.9 | 16.9 | 16.8 | -5.8%p |
| 강연주 | 18.4 | 13.5 | 9.3 | 9.3 | 9.3 | 9.3 | -9.2%p |
| 우리사주조합 | 1.7 | 1.9 | 1.4 | 1.2 | 0.9 | 0.8 | -0.9%p |
| 네이버(주)이탈 | 9.0 | 7.4 | · | · | · | · | -1.6%p |
| 이지철이탈 | 6.7 | · | · | · | · | · | 0.0%p |
| 최일진이탈 | 6.7 | · | · | · | · | · | 0.0%p |
| 심재일이탈 | 6.7 | · | · | · | · | · | 0.0%p |
| 티그리스투자조합1호이탈 | 6.4 | · | · | · | · | · | 0.0%p |
열람 원장
1개 회계연도 · 출처 링크 ▾
| 연도 | 매출 | 영업이익 | 영익률 | ROE | 부채비율 | 출처 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025 | 367억 | -190억 | -51.7% | -32.8% | 30.6% | 원문 |