와이랩432430
오락·문화 · 2026-07-31
시가총액
320억
PER
PBR
1.16

웹툰·드라마 제작 회사예요.

재무 요약

4개 기간 · 억원

콘텐츠(영화·드라마·방송)는 흥행 산업이라 작품 하나로 실적이 크게 출렁여요. K-콘텐츠 글로벌 판매가 성장 축이에요.

항목20232024202526 1Q경쟁사
매출액186억240억371억128억2,013억
영업이익-52억-95억-87억-40억43억
당기순이익-61억-95억-86억-41억-5억
영업이익률-28.0%-39.6%-23.5%-31.3%9.3%
ROE-19.0%-24.1%-27.7%
부채비율44.2%37.3%31.6%91.0%301.8%
자산총계463억541억408억592억1.6조
자본총계321억394억310억310억2,567억
부채총계142억147억98억282억1.3조
EPS-428원-513원-409원
PER
PBR4.27배1.78배2.19배
배당수익률

표에서 항목을 누르면 아래 그래프가 그 지표로 바뀝니다
지금은 영업이익 10년 추이.

8억-20억-47억-75억-103억-52억-95억-87억-40억20232024202526 1Q
해석

10년 내 영업이익 최고 -52억원(2023) · 최저 -95억원(2024). 최신 2025년은 -87억원입니다. · 영업이익률 10년 최고 · 최근 2026년 1분기: 매출 128억·영업이익 -40억(영업이익률 -31.2%), 영업이익 직전분기 -90.5%.

업종 전체 종합

영화, 비디오물, 방송 프로그램 제작 및 배급업 18사 합계 · 억원

같은 업종(영화, 비디오물, 방송 프로그램 제작 및 배급업) 전 종목의 재무를 합산한 종합 재무제표예요. 위 회사 표와 같은 방식(항목을 누르면 그 지표 그래프)입니다. 연도마다 편입 종목 수가 달라 합계 규모에 영향이 있어요.

항목201620172018201920202021202220232024202526 1Q
매출액2.4조2.7조2.9조3.1조1.5조2.1조2.9조3.5조3.8조4.2조1.0조
영업이익1,222억1,120억611억1,141억-4,590억-2,771억-1,468억-508억-43억773억85억
당기순이익271억-90억-1,229억-2,873억-9,557억-3,408억-3,525억-4,438억-3,662억-3,172억-222억
영업이익률5.1%4.1%2.1%3.6%-31.2%-13.2%-5.1%-1.5%-0.1%1.8%0.8%
ROE1.5%-0.5%-6.8%-16.0%-69.6%-15.6%-15.9%-22.3%-15.6%-12.9%
부채비율137.1%148.7%142.1%289.9%420.8%262.4%263.6%287.2%269.8%243.5%364.8%
자산총계4.3조4.3조4.4조7.0조7.2조7.9조8.1조7.7조8.7조8.4조8.4조
자본총계1.8조1.7조1.8조1.8조1.4조2.2조2.2조2.0조2.3조2.5조1.8조
부채총계2.5조2.6조2.6조5.2조5.8조5.7조5.9조5.7조6.3조6.0조6.6조
집계 종목 수11사12사13사13사15사15사15사18사18사18사18사

표에서 항목을 누르면 아래 그래프가 그 지표로 바뀝니다
지금은 매출액 10년 추이.

4.6조3.4조2.1조8,910억-3,394억2.4조2.7조2.9조3.1조1.5조2.1조2.9조3.5조3.8조4.2조1.0조201620172018201920202021202220232024202526 1Q
업종 해석

영화·방송 제작은 극장 침체와 OTT 재편이 겹친 구조조정 국면이에요 — CJ CGV는 관객 회복이 더디고, 제작사는 OTT향 판권 판매가 유일한 성장 창구예요. 업종 전체 영업이익률: 2016년 5.1% → 2025년 1.8%.

동종업계 비교

영화, 비디오물, 방송 프로그램 제작 및 배급업 18개사 · 최신 사업보고서 · 컬럼 눌러 정렬
매출 9위/18영업이익 16위/18영업이익률 12위/18ROE 15위/18부채비율↓ 6위/18
#회사매출영업이익전년비영업이익률순이익률ROE부채비율PERPBR

업종 = 화면 표기 업종(KSIC 세분류)과 동일 · 최신 사업보고서 연결 요약재무 · PER·PBR은 최신 거래일 시세 기준(적자·산출불가는 —) · 순위는 업종 전 종목 기준 · 추정치 없음

원가 체질

기타 주도 · 총 169억

원가 체질은 이 회사가 물건을 만들 때 돈을 어디에 가장 많이 쓰는지예요. 원재료·인건비·설비(감가상각) 중 무엇이 큰지에 따라, 원자재값이 오를 때·공장을 덜 돌릴 때처럼 어떤 상황에서 이익이 흔들리는지가 달라져요.

  • 외주·운반24.8%42억
  • 인건비18.1%31억
  • 감가상각3.9%7억
  • 기타53.1%90억

비용에서 '기타'가 가장 큰 항목(18%)이에요. 이 항목의 가격·물량이 오르면 이익이 눌리니, 그 변화를 함께 보면 좋아요.

사업부문별 실적

2025년 · 총매출 371억 · DART 사업보고서 원문 ↗

이 회사 매출이 어느 사업부문에서 나오는지예요. 어느 사업이 이익을 이끄는지, 한 곳에 너무 쏠렸는지 봐요.

부문별 매출 비중 (2025)

총매출371억
  • 제품매출92.1%342억
  • 서비스매출5.6%21억
  • 상품매출2.3%8억
부문매출비중전년비비중Δ주요 제품
제품매출342억92.1%+55.8%+0.7%p
서비스매출21억5.6%+8.9%-2.4%p
상품매출8억2.3%+452.5%+1.6%p

비중은 부문 매출 합 기준 · 전년비·비중Δ는 부문별 매출 증감 ·출처: DART 사업보고서 부문정보(부문합=총매출 검산 통과분)

현금흐름

2025 · 스냅샷

현금흐름은 이 회사가 이익을 실제 현금으로 잘 바꾸는지, 빚 이자를 감당할 수 있는지를 보는 거예요. 특히 앞의 두 개 — 잉여현금흐름(마이너스면 주의)과 이자보상배율(1배 미만이면 위험) — 이 제일 중요해요.

잉여현금흐름주의
-132억
설비투자까지 빼고 남는 진짜 여윳돈이에요. 마이너스면 벌이보다 쓰는 게 많아 빚·증자로 메워야 할 수 있어요.
이자보상배율위험
-43.5배
영업이익으로 이자를 몇 배 갚을 수 있나예요. 1배 미만이면 이자도 못 버는 위험 신호예요.
현금마진
-31%
물건 100원어치를 팔면 현금이 몇 원 남나예요. 높을수록 장사가 실속 있다는 뜻이에요.
현금 비중
37.74%
1년 매출에 비해 쌓아둔 현금이 얼마나 되나예요. 불황·투자에 버틸 쿠션이 두꺼운지 보는 거예요.

최대주주·지분구조

2025 · 내부지분 22.4% · 유통 77.6%
내부지분 22.4%유통 77.6%
  • 윤인완 본인17.08%
  • 윤지영 1.23%
  • 심준경 대표이사2.50%
  • 백충화 사내이사0.49%
  • 채용택 사내이사0.46%
  • 한동우 사내이사0.39%
  • 오세정 사내이사0.24%

주주환원·주요사항

2025 · DART 사업보고서
등기이사 보수
1인 2억
6명 · 총 12억
직원
67명
평균 0.45억
감사의견
적정의견
삼도회계법인

자사주 당해 자기주식 취득·처분 없음.

고래 지분 추이

2023~2025 · 5% 이상 4
고래 지분 추이 (5% 이상 주주)
윤인완 17.1%네이버웹툰유한회사 9.3%(주)씨제이이엔엠 9.3%우리사주조합 0.5%
19%14%9%4%-1%232425
5% 이상 합계
35.6%
2025 · 3
2023 대비
-1.1%p
36.7% → 35.6%
이탈 보고자
0
5% 아래로
보고자232425변화
윤인완17.617.117.1-0.5%p
네이버웹툰유한회사9.69.39.3-0.3%p
(주)씨제이이엔엠9.69.39.3-0.3%p
우리사주조합0.60.60.5-0.1%p

열람 원장

1개 회계연도 · 출처 링크 ▾
연도매출영업이익영익률ROE부채비율출처
2025371억-87억-23.6%-27.8%31.6%원문