버넥트438700
IT 서비스 · 2026-07-31
시가총액
178억
PER
PBR
0.59

산업용 XR(확장현실) 솔루션 회사예요.

재무 요약

4개 기간 · 억원

이 그룹엔 게임사와 기업용 소프트웨어(SI·보안·AI) 회사가 섞여 있어요. 게임은 신작 하나로 실적이 크게 출렁이는 흥행 사업이고, 기업용 SW는 수주·구독 기반이라 상대적으로 꾸준해요. 겨울(4분기)에 수주가 몰려 1분기가 약해 보이는 회사도 많아요. 아래 표에서 색칠한 매출액과 영업이익률을 눈여겨보세요.

항목20232024202526 1Q경쟁사
매출액65억46억31억38억514억
영업이익-113억-127억-85억-15억-7억
당기순이익-104억-126억-50억-17억103억
영업이익률-173.8%-276.1%-274.2%-39.5%-14.2%
ROE-23.2%-38.7%-16.6%
부채비율26.8%34.0%53.3%58.8%139.8%
자산총계568억438억463억397억5,124억
자본총계448억326억302억250억2,521억
부채총계120억111억161억147억2,603억
EPS-1,054원-1,137원-452원
PER
PBR2.27배0.98배1.20배
배당수익률

표에서 항목을 누르면 아래 그래프가 그 지표로 바뀝니다
지금은 영업이익 10년 추이.

10억-27억-63억-100억-137억-113억-127억-85억-15억20232024202526 1Q
해석

10년 내 영업이익 최고 -85억원(2025) · 최저 -127억원(2024). 최신 2025년은 -85억원입니다. 지금이 10년 최고 수준입니다. · 최근 2026년 1분기: 매출 38억·영업이익 -15억(영업이익률 -39.5%), 영업이익 직전분기 -87.5%.

업종 전체 종합

시스템ㆍ응용 소프트웨어 개발 및 공급업 93사 합계 · 억원

같은 업종(시스템ㆍ응용 소프트웨어 개발 및 공급업) 전 종목의 재무를 합산한 종합 재무제표예요. 위 회사 표와 같은 방식(항목을 누르면 그 지표 그래프)입니다. 연도마다 편입 종목 수가 달라 합계 규모에 영향이 있어요.

항목2016201720182019202020212022202320242025202626 1Q
매출액2.6조2.9조3.3조3.6조3.8조4.6조5.3조6.8조7.5조8.7조789억2.1조
영업이익937억1,265억1,419억1,980억3,281억4,222억3,390억2,312억1,255억2,674억50억308억
당기순이익197억-333억151억1,117억942억2,302억1,712억893억-89억1,732억61억709억
영업이익률3.7%4.4%4.3%5.4%8.6%9.2%6.3%3.4%1.7%3.1%6.3%1.5%
ROE0.9%-1.4%0.6%3.7%2.8%4.9%3.3%1.4%-0.1%2.2%13.6%
부채비율67.5%77.2%70.5%81.5%102.2%86.7%65.8%66.7%67.9%67.9%43.3%75.5%
자산총계3.7조4.2조4.6조5.5조6.9조8.8조8.7조10.7조12.2조13.3조642억11.0조
자본총계2.2조2.3조2.7조3.0조3.4조4.7조5.2조6.4조7.2조7.9조448억6.2조
부채총계1.5조1.8조1.9조2.5조3.5조4.1조3.4조4.3조4.9조5.4조194억4.7조
집계 종목 수39사46사46사46사69사69사69사93사93사93사1사92사

표에서 항목을 누르면 아래 그래프가 그 지표로 바뀝니다
지금은 매출액 10년 추이.

9.4조6.9조4.3조1.8조-6,957억2.6조2.9조3.3조3.6조3.8조4.6조5.3조6.8조7.5조8.7조789억2.1조2016201720182019202020212022202320242025202626 1Q
업종 해석

게임은 신작 사이클, 기업용 SW는 수주 사이클을 타는 국면이에요. 게임 대형사는 리니지류 의존을 줄이는 신작 성과가 관건이고, AI·보안·의료 SW 쪽은 아직 적자인 회사가 많지만 AI 투자 붐이 수요를 끌어올리는 중이에요. 1분기는 계절적으로 약한 회사가 많아 연간 흐름으로 보는 게 좋아요. 업종 전체 영업이익률: 2021년 9.2% → 2026년 6.3%.

동종업계 비교

시스템ㆍ응용 소프트웨어 개발 및 공급업 93개사 · 최신 사업보고서 · 컬럼 눌러 정렬
매출 30위/30영업이익 28위/30영업이익률 30위/30ROE 22위/26부채비율↓ 13위/29
#회사매출영업이익전년비영업이익률순이익률ROE부채비율PERPBR

업종 = 화면 표기 업종(KSIC 세분류)과 동일 · 최신 사업보고서 연결 요약재무 · PER·PBR은 최신 거래일 시세 기준(적자·산출불가는 —) · 순위는 업종 전 종목 기준 · 추정치 없음

품목별 매출

2025년 · 총매출 7억 · DART 사업보고서 원문 ↗

이 회사 매출이 어떤 제품(품목)에서 나오는지예요. 잘 팔리는 제품이 무엇이고 한 제품에 너무 쏠렸는지, 새 제품이 크고 있는지를 봐요.

품목별 매출 비중 (2025)

총매출31억
  • 제품 · 솔루션31.1%10억
  • 제품 · 기타27.0%8억
  • 제품 · 라이선스21.8%7억
  • 상품 · 상품20.2%6억
품목매출비중전년비비중Δ
제품 · 솔루션10억31.1%
제품 · 기타8억27.0%
제품 · 라이선스7억21.8%
상품 · 상품6억20.2%

비중은 품목 매출 합 기준 · 전년비·비중Δ는 품목별 매출 증감 ·출처: DART 사업보고서 매출실적(품목별 소계 — 소계합=총매출 검산 통과)

현금흐름

2025 · 스냅샷

현금흐름은 이 회사가 이익을 실제 현금으로 잘 바꾸는지, 빚 이자를 감당할 수 있는지를 보는 거예요. 특히 앞의 두 개 — 잉여현금흐름(마이너스면 주의)과 이자보상배율(1배 미만이면 위험) — 이 제일 중요해요.

잉여현금흐름주의
-86억
설비투자까지 빼고 남는 진짜 여윳돈이에요. 마이너스면 벌이보다 쓰는 게 많아 빚·증자로 메워야 할 수 있어요.
이자보상배율위험
-28.33배
영업이익으로 이자를 몇 배 갚을 수 있나예요. 1배 미만이면 이자도 못 버는 위험 신호예요.
현금마진
-267.74%
물건 100원어치를 팔면 현금이 몇 원 남나예요. 높을수록 장사가 실속 있다는 뜻이에요.
현금 비중
277.42%
1년 매출에 비해 쌓아둔 현금이 얼마나 되나예요. 불황·투자에 버틸 쿠션이 두꺼운지 보는 거예요.

재고 품질 양호

평가충당 2.5% · 총 14억

재고 품질은 창고에 쌓인 재고가 잘 팔릴 건강한 재고인지 보는 거예요. 회사가 ‘이건 제값 못 받겠다’고 스스로 깎아둔 비중(평가충당)이 낮을수록 좋아요(5% 미만 양호·5~15% 주의·15%↑ 경고). 아래는 품목별 충당 비율이에요.

  • 원재료(주1)2.5%14억

최대주주·지분구조

2025 · 내부지분 35.0% · 유통 65.0%
내부지분 35.0%유통 65.0%
  • 하태진 최대주주(본인)34.99%

주주환원·주요사항

2025 · DART 사업보고서
등기이사 보수
1인 1억
2명 · 총 2억
직원
89명
평균 0.77억

자사주 당해 자기주식 취득·처분 없음.

고래 지분 추이

2023~2025 · 5% 이상 3
고래 지분 추이 (5% 이상 주주)
하태진 35.0%(주)한화 8.0%케이비인베스트먼트 7.4%이탈
38%28%18%7%-3%232425
5% 이상 합계
43.0%
2025 · 2
2023 대비
-7.8%p
50.8% → 43.0%
이탈 보고자
1
5% 아래로
보고자232425변화
하태진35.335.035.0-0.3%p
(주)한화8.18.08.0-0.1%p
케이비인베스트먼트이탈7.4··0.0%p

열람 원장

1개 회계연도 · 출처 링크 ▾
연도매출영업이익영익률ROE부채비율출처
202531억-85억-274.2%-16.7%53.4%원문