시프트업462870
IT 서비스 · 2026-09-16
시가총액
1.8조
PER
9.54
PBR
1.98

니케·스텔라 블레이드를 만든 게임사예요.

니케는 모바일 수집형 슈팅 RPG, 스텔라 블레이드는 콘솔·PC용 액션 게임으로 두 타이틀이 매출 대부분을 차지하고 있어요. 게임 개발에 집중하고 유통은 외부 퍼블리셔와 협력하는 구조예요. 회사 매출의 거의 전부가 이 두 타이틀에서 나올 만큼 특정 게임에 대한 의존도가 매우 높은 편이라, 두 게임의 인기 흐름이 실적을 좌우하는 구조를 갖고 있어요. 이런 편중을 줄이기 위해 새로운 플래그십 타이틀을 비롯한 차기작을 여럿 개발하며 다음 흥행작을 준비하고 있어요.

인사이트

2026-09-16 기준

시프트업의 매출 감소는 업황 때문일까, 회사 문제일까?

  • 2026 Q2 매출이 1년 전보다 50.4% 줄었어요.
  • 2026 Q2 영업이익률 50.5% — 연간(61.6%)보다 낮아졌어요.
  • 부채비율 17.6%로 재무 부담은 가벼운 편이에요.
  • PER 9.5배 · PBR 2.0배(2026-09-16 기준)이에요.
무엇이 논리를 바꾸나
  • 매출 감소가 길어지는지 — 최근 분기가 1년 전보다 50.4% 줄었어요. 고정비가 그대로면 이익률이 먼저 깎여요.
  • 이익률 하락 — 연간 61.6%의 높은 이익률이 유지되는지가 논리의 핵심이에요.
  • '게임개발 아시아' 한 부문이 매출의 79%예요. 그 부문이 흔들리면 회사 전체가 같이 흔들려요.
다음에 확인할 것
  • 다음 분기보고서 — 매출 증가율과 영업이익률이 이번 흐름을 이어가는지.
  • 사업보고서 부문별 매출 — '게임개발 아시아' 쏠림이 완화되는지.
  • 지역별 매출(사업보고서) — 특정 국가·고객 쏠림이 커지는지.

이 카드는 투자 추천이 아니라 공시 데이터 해석 가이드예요. 수치는 2026-09-16 기준 확정 공시 값입니다.

재무 요약

4개 기간 · 억원

이 그룹엔 게임사와 기업용 소프트웨어(SI·보안·AI) 회사가 섞여 있어요. 게임은 신작 하나로 실적이 크게 출렁이는 흥행 사업이고, 기업용 SW는 수주·구독 기반이라 상대적으로 꾸준해요. 겨울(4분기)에 수주가 몰려 1분기가 약해 보이는 회사도 많아요. 아래 표에서 색칠한 매출액과 영업이익률을 눈여겨보세요.

항목2022202320242025경쟁사
매출액661억1,686억2,241억2,945억7,839억
영업이익183억1,111억1,527억1,814억2,756억
당기순이익-71억1,067억1,480억1,914억2,943억
영업이익률27.7%65.9%68.1%61.6%37.9%
ROE-20.8%58.9%19.4%20.8%
부채비율169.5%12.6%5.2%17.6%40.7%
자산총계919억2,039억8,038억1.1조6.5조
자본총계341억1,811억7,644억9,212억4.7조
부채총계578억229억394억1,621억1.8조
EPS-121원3,004원2,734원3,293원
PER23.2배10.8배
PBR4.87배2.26배
배당수익률

표에서 항목을 누르면 아래 그래프가 그 지표로 바뀝니다
지금은 영업이익 10년 추이.

1,959억1,433억907억381억-145억183억1,111억1,527억1,814억2022202320242025
해석

1분기 영업이익 215억, 이익률 46%로 최상위 수익성이에요. 니케의 롱런과 신작 파이프라인이 관전 포인트예요.

업종 전체 종합

게임 소프트웨어 개발 및 공급업 25사 합계 · 억원

같은 업종(게임 소프트웨어 개발 및 공급업) 전 종목의 재무를 합산한 종합 재무제표예요. 위 회사 표와 같은 방식(항목을 누르면 그 지표 그래프)입니다. 연도마다 편입 종목 수가 달라 합계 규모에 영향이 있어요.

항목20142015201620172018201920202021202220232024202526 1Q
매출액356억273억2.6조5.5조7.0조7.6조9.7조11.4조12.2조12.1조13.3조14.1조4.2조
영업이익30억71억4,160억9,609억1.1조1.2조2.0조1.8조1.3조1.2조2.0조2.1조9,442억
당기순이익-290억1,966억-2,495억9,256억9,308억1.5조2.5조-8,163억2,617억1.6조1.3조1.0조
영업이익률8.4%26.0%15.8%17.3%16.5%16.3%20.3%15.9%10.9%10.3%15.4%14.9%22.6%
ROE-273.6%4.8%-3.1%9.5%8.5%11.1%11.9%-4.0%1.2%6.7%5.4%
부채비율-260.7%542.5%21.9%51.5%36.4%33.0%38.1%54.4%52.1%48.9%42.3%47.5%44.7%
자산총계368억681억5.0조12.4조13.3조14.5조19.6조32.7조31.6조31.2조34.2조36.0조36.5조
자본총계-229억106억4.1조8.2조9.8조10.9조13.6조20.6조20.2조21.0조24.0조24.4조25.2조
부채총계597억575억9,044억4.2조3.6조3.6조5.2조11.2조10.5조10.2조10.2조11.6조11.3조
집계 종목 수1사1사17사19사19사19사24사24사25사25사25사25사25사

표에서 항목을 누르면 아래 그래프가 그 지표로 바뀝니다
지금은 매출액 10년 추이.

15.2조11.1조7.0조3.0조-1.1조356억273억2.6조5.5조7.0조7.6조9.7조11.4조12.2조12.1조13.3조14.1조4.2조20142015201620172018201920202021202220232024202526 1Q
업종 해석

게임은 신작 사이클, 기업용 SW는 수주 사이클을 타는 국면이에요. 게임 대형사는 리니지류 의존을 줄이는 신작 성과가 관건이고, AI·보안·의료 SW 쪽은 아직 적자인 회사가 많지만 AI 투자 붐이 수요를 끌어올리는 중이에요. 1분기는 계절적으로 약한 회사가 많아 연간 흐름으로 보는 게 좋아요. 업종 전체 영업이익률: 2015년 26.0% → 2025년 14.9% → 26 1Q 22.6%로 반등.

고수익영업이익률 61.6%저부채부채비율 17.6%
영업이익률 50%

동종업계 비교

게임 소프트웨어 개발 및 공급업 25개사 · 최신 사업보고서 · 컬럼 눌러 정렬
매출 11위/25영업이익 3위/25영업이익률 1위/25ROE 2위/25부채비율↓ 9위/25
#회사매출영업이익전년비영업이익률순이익률ROE부채비율PERPBR

업종 = 화면 표기 업종(KSIC 세분류)과 동일 · 최신 사업보고서 연결 요약재무 · PER·PBR은 최신 거래일 시세 기준(적자·산출불가는 —) · 순위는 업종 전 종목 기준 · 추정치 없음

지역별 매출

2025년 · 총매출 2,945억 · DART 사업보고서 원문 ↗

이 회사 매출이 어느 나라·지역에서 나오는지예요. 특정 지역 비중이 크면 그 지역 경기·환율에 실적이 흔들려요.

품목별 매출 구성 (최신 분기)

매출 구성2026Q2
  • 게임개발54.9%
  • 스텔라 블레이드39.0%
  • 기타3.8%
  • 데스티니 차일드(주1)2.3%

도넛의 비중은 수출 대시보드가 매출액 대조로 검증한 최신 분기 구성비이고, 아래 표의 금액·전년비는 사업보고서 연간 부문표예요 — 기준 시점이 달라 비중이 조금 다를 수 있어요.

지역매출비중전년비비중Δ주요 제품
게임개발 · 아시아2,341억79.5%+50.9%+10.2%p
게임개발 · 아메리카587억19.9%-13.8%-10.5%p
게임개발 · 대한민국17억0.6%+108.7%+0.2%p
게임개발 · 기타0억0.0%-33.3%-0.0%p
게임개발 · 유럽0억0.0%-75.0%-0.0%p

비중은 지역 매출 합 기준 · 전년비·비중Δ는 지역별 매출 증감 ·출처: DART 사업보고서 지역별 매출(소재지 국가 기준)

수출 실적

2026Q2 · 수출 162위 · 검산완료
연간 수출
2,928억
전년비
+31.2%

현금흐름

2025 · 스냅샷

현금흐름은 이 회사가 이익을 실제 현금으로 잘 바꾸는지, 빚 이자를 감당할 수 있는지를 보는 거예요. 특히 앞의 두 개 — 잉여현금흐름(마이너스면 주의)과 이자보상배율(1배 미만이면 위험) — 이 제일 중요해요.

잉여현금흐름양호
1,545억
설비투자까지 빼고 남는 진짜 여윳돈이에요. 마이너스면 벌이보다 쓰는 게 많아 빚·증자로 메워야 할 수 있어요.
이자보상배율양호
19.93배
영업이익으로 이자를 몇 배 갚을 수 있나예요. 1배 미만이면 이자도 못 버는 위험 신호예요.
이익의 현금화주의
0.87배
영업이익이 실제 현금으로 얼마나 들어오나예요(1이면 딱 그만큼). 1 미만이면 이익이 현금으로 잘 안 들어온 거예요.
현금마진
53.38%
물건 100원어치를 팔면 현금이 몇 원 남나예요. 높을수록 장사가 실속 있다는 뜻이에요.
현금 비중
37.39%
1년 매출에 비해 쌓아둔 현금이 얼마나 되나예요. 불황·투자에 버틸 쿠션이 두꺼운지 보는 거예요.

주주 친화 양호

10년 공시 · 건수

주주 친화는 회사가 주주에게 돌려준 일(배당·자사주 소각)과 주주 몫을 묽힌 일 (유상증자·전환사채) 중 뭐가 많았는지예요. 돌려준 게 많으면 주주 친화적(양호), 묽힌 게 많으면 주의예요.

주주 환원1
  • 주식소각1
최근 3년 1최근 2026-03-10
지분 희석0
  • 해당 공시 없음0
최근 3년 0이력 없음

최대주주·지분구조

2025 · 내부지분 42.2% · 유통 57.8%
내부지분 42.2%유통 57.8%
  • 김형태 최대주주38.43%
  • 채지윤 배우자0.46%
  • 민경립 등기임원1.78%
  • 안재우 등기임원0.01%
  • 이형복 미등기임원0.92%
  • 이동기 미등기임원0.41%
  • 유형석 미등기임원0.10%
  • 유준석 미등기임원0.06%

주주환원·주요사항

2025 · DART 사업보고서
등기이사 보수
1인 9억
5명 · 총 45억
직원
332명
평균 0.94억
감사의견
적정의견
한영회계법인

자사주 2025년 자기주식 취득 957,955주(보유 — 소각 전엔 환원 확정 아님)

고래 지분 추이

2024~2025 · 5% 이상 3
고래 지분 추이 (5% 이상 주주)
김형태 38.4%ACEVILLEPTE.LTD. 34.5%국민연금공단 5.0%
42%31%19%8%-3%2425
5% 이상 합계
78.0%
2025 · 3
2024 대비
-2.9%p
80.9% → 78.0%
이탈 보고자
0
5% 아래로
보고자2425변화
김형태38.938.4-0.4%p
ACEVILLEPTE.LTD.34.934.5-0.4%p
국민연금공단7.25.0-2.1%p

열람 원장

2개 회계연도 · 출처 링크 ▾
연도매출영업이익영익률ROE부채비율출처
20252,945억1,814억61.6%20.8%17.6%원문
20242,241억1,527억68.1%19.4%5.2%원문